Правила случайных наград и раскрытие вероятностей
| Поле | Значение |
|---|---|
| Статус | published |
| Версия | 1.0 |
| Дата | 2026-08-12 |
| Регион | Российская Федерация |
| Авторитетный язык | русский; при расхождении переводов приоритет у русской версии |
| Контакт | support@viviapps.ru |
| Оператор | ИП Чижиков Сергей Алексеевич |
| Продукт | Fit Dungeon |
Авторитетная редакция (RU): русская версия юридически значима; переводы — справочные.
Связанные документы: Виртуальные предметы · Оферта · Возвраты
Важно: приём платежей / продажа собственных цифровых продуктов в production заблокированы, пока не закрыт capability gate (Receipt API и связанные ops). Настоящий документ описывает целевые условия; акцепт оферты и списания недоступны, пока gate не снят.
1. Общие правила
1.1. Случайные награды (сундуки) выдают виртуальные предметы equipment / связанные entitlements по правилам rarity roll (closed-loop; cash-out отсутствует).
1.2. Предметы нельзя передавать между аккаунтами, продавать или обменивать на деньги / внешние ценности.
1.3. Позиция Оператора: механика не является азартной игрой или лотереей.
1.4. Точные rarity % показываются до покупки и рядом с CTA. Для сундука фиксируется immutable odds_version, действовавшая при покупке/получении.
1.5. Launch disclosure = rarity % (как weights backend) + pity rules. Item-level probabilities конкретных предметов — later / вне launch scope.
1.6. Pity-механика раскрывается вместе с обоими персональными счётчиками (explorer и hero) — в лавке и/или в хранилище.
1.7. Paid RNG / Hero chest (RUB) — отдельный capability gate до production enable (odds versioning, refund rollback и связанные блокеры).
1.8. Возвраты — по Политике возвратов: обязательное 7-дневное окно (с отзывом активов) + дефект/закон; доп. добровольного окна нет; после окна «не понравился дроп» — не основание; explorer/kits за монеты — не рублёвый возврат (баг → монеты/support).
1.9. При удалении аккаунта виртуальные награды на сервере удаляются вместе с product data; finance retain — по export/deletion.
2. Текущие backend-веса rarity (на дату вводных)
Проценты ниже описывают rarity roll одного предмета и составляют launch disclosure.
Item-level probabilities (slot, каталог, draws) — later; не являются блокером launch при выполнении rarity % + pity + odds_version.
2.1. Dungeon chest
- Количество предметов: 2
- common 72%; rare 20%; exquisite 6%; mythic 2%; legendary 0%
- pity: отсутствует
- сундук зарабатывается в игре, напрямую не продаётся
2.2. Explorer chest
- Количество предметов: 3
- common 55%; rare 28%; exquisite 12%; mythic 4%; legendary 1%
- pity: при 40-м открытии без Mythic+ первый предмет принудительно становится mythic или legendary по относительным весам
- покупка: 250 монет (монеты в том числе могут быть куплены за деньги)
2.3. Hero chest
- Количество предметов: 3
- rare 58%; exquisite 28%; mythic 11%; legendary 3%
- pity: при 35-м открытии без legendary первый предмет гарантированно legendary
- может быть куплен за 50 RUB или получен как игровая награда
- купленный Hero chest не продлевает subscription
3. Шаблон disclosure (для UI / страницы до покупки)
Шаблон disclosure в лавке заполняется из GET /economy/chests/odds + pity counters.
```text Случайная награда: [Название сундука] Версия вероятностей (odds_version): [UUID/semver] Цена: [N монет / N RUB] Количество предметов за открытие: [N]
Вероятности редкости на один предмет: • Common: XX% • Rare: XX% • Exquisite: XX% • Mythic: XX% • Legendary: XX%
Pity: [описание / «отсутствует»] Ваш счётчик pity Explorer: [n] / [порог] ← если применимо Ваш счётчик pity Hero: [n] / [порог] ← если применимо
Важно: указанные проценты относятся к редкости (rarity). Вероятности конкретных предметов (item types) могут публиковаться отдельно позже и не входят в минимальный launch disclosure.
Предметы не переводятся в деньги и не передаются между аккаунтами. Подробнее: Правила случайных наград / Политика возвратов. ```
4. Аудит и изменение весов
4.1. Изменение весов оформляется новой odds_version. Уже купленные/полученные сундуки исполняются по версии на момент приобретения.
4.2. Внутренний RNG SOP (конфигурация, публикация, audit) — отдельный внутренний документ.
5. Контакт
support@viviapps.ru