RU · random-rewards · v1

Правила случайных наград и раскрытие вероятностей

ПолеЗначение
Статусpublished
Версия1.0
Дата2026-08-12
РегионРоссийская Федерация
Авторитетный языкрусский; при расхождении переводов приоритет у русской версии
Контактsupport@viviapps.ru
ОператорИП Чижиков Сергей Алексеевич
ПродуктFit Dungeon

Авторитетная редакция (RU): русская версия юридически значима; переводы — справочные.

Связанные документы: Виртуальные предметы · Оферта · Возвраты


Важно: приём платежей / продажа собственных цифровых продуктов в production заблокированы, пока не закрыт capability gate (Receipt API и связанные ops). Настоящий документ описывает целевые условия; акцепт оферты и списания недоступны, пока gate не снят.

1. Общие правила

1.1. Случайные награды (сундуки) выдают виртуальные предметы equipment / связанные entitlements по правилам rarity roll (closed-loop; cash-out отсутствует).

1.2. Предметы нельзя передавать между аккаунтами, продавать или обменивать на деньги / внешние ценности.

1.3. Позиция Оператора: механика не является азартной игрой или лотереей.

1.4. Точные rarity % показываются до покупки и рядом с CTA. Для сундука фиксируется immutable odds_version, действовавшая при покупке/получении.

1.5. Launch disclosure = rarity % (как weights backend) + pity rules. Item-level probabilities конкретных предметов — later / вне launch scope.

1.6. Pity-механика раскрывается вместе с обоими персональными счётчиками (explorer и hero) — в лавке и/или в хранилище.

1.7. Paid RNG / Hero chest (RUB) — отдельный capability gate до production enable (odds versioning, refund rollback и связанные блокеры).

1.8. Возвраты — по Политике возвратов: обязательное 7-дневное окно (с отзывом активов) + дефект/закон; доп. добровольного окна нет; после окна «не понравился дроп» — не основание; explorer/kits за монеты — не рублёвый возврат (баг → монеты/support).

1.9. При удалении аккаунта виртуальные награды на сервере удаляются вместе с product data; finance retain — по export/deletion.

2. Текущие backend-веса rarity (на дату вводных)

Проценты ниже описывают rarity roll одного предмета и составляют launch disclosure.

Item-level probabilities (slot, каталог, draws) — later; не являются блокером launch при выполнении rarity % + pity + odds_version.

2.1. Dungeon chest

2.2. Explorer chest

2.3. Hero chest

3. Шаблон disclosure (для UI / страницы до покупки)

Шаблон disclosure в лавке заполняется из GET /economy/chests/odds + pity counters.

```text Случайная награда: [Название сундука] Версия вероятностей (odds_version): [UUID/semver] Цена: [N монет / N RUB] Количество предметов за открытие: [N]

Вероятности редкости на один предмет: • Common: XX% • Rare: XX% • Exquisite: XX% • Mythic: XX% • Legendary: XX%

Pity: [описание / «отсутствует»] Ваш счётчик pity Explorer: [n] / [порог] ← если применимо Ваш счётчик pity Hero: [n] / [порог] ← если применимо

Важно: указанные проценты относятся к редкости (rarity). Вероятности конкретных предметов (item types) могут публиковаться отдельно позже и не входят в минимальный launch disclosure.

Предметы не переводятся в деньги и не передаются между аккаунтами. Подробнее: Правила случайных наград / Политика возвратов. ```

4. Аудит и изменение весов

4.1. Изменение весов оформляется новой odds_version. Уже купленные/полученные сундуки исполняются по версии на момент приобретения.

4.2. Внутренний RNG SOP (конфигурация, публикация, audit) — отдельный внутренний документ.

5. Контакт

support@viviapps.ru